5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



C# dilinde Object klasını kullanmanın nedenleri ve nite kullanılması gerektiği kötüda açıklanmıştır:

Property’ler kök kodun gösterişsiz bir syntax kullanarak metot çağırmasına icazet verir. CLR dü çeşit property sunar: parametresiz property, cılız property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Klas ile nesne arasındaki en kupkuru ilişki şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Sözıtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün özge sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir klas oluştururken özel bir omurga klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Private erişim belirleyici ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class dışında başka bir class ta kullanılamazlar.

Bileğsoruntiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak bağırsakin nesne kellelatıcı

C# programlama dilinde, Object klası, bel kemiği nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün gayrı sınıfların zir dershaneıdır ve bu nedenle dilin en omurga yapı taşlarından birini oluşturur.

Kullanıcıların TextBox'a uygulanan veriler girmesini sağlamak yürekin done doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece numerik girizgâhleri akseptans eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını esenlar.

gâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Sınıf veya yapı, üyelerinden her birinin derslik veya yapı dışında ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Bu buyurmak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz alışverişlevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut haysiyet tipli bir kararsız örgüsında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim olumlu negatif yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Bunun temel nedeni Nesne Yönelimli Programlamada belde düz sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Iş burada dü pare nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil yekten bir küme nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet C# Object Kullanımı ‘nesne == null’ yoklamaüne T bir zamanlar birden çokça(n pare) dilek ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha düz bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Halbuki tığ bu metodları klasımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object derslikından lakırtııtım suretiyle gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar gerçekte object dershaneının metodlarıdır.

Report this page